Bagaimana Blockchain boleh mentakrifkan semula industri permainan dengan OKEx

Bagaimana Blockchain boleh mentakrifkan semula industri permainan dengan OKEx
Bolehkah blockchain mentakrifkan semula pengalaman permainan digital yang akan memberi kesan kepada pemain dan pembangun? Bolehkah pembangun permainan menyepadukan rantaian blok ke dalam genre dan tajuk sedia ada?

Dalam artikel ini, kami telah membincangkan semua yang anda ingin ketahui tentang masa lalu, masa kini dan masa depan permainan berasaskan blokchain.

Industri permainan telah menyaksikan banyak inovasi sepanjang dekad, daripada penggunaan besar-besaran transaksi mikro kepada kemajuan realiti maya dan diperkukuh.

Blockchain telah menjadi tonggak untuk pembangunan masa kini dan masa depan merentas industri, dan permainan tidak terkecuali.


Keadaan industri permainan hari ini

Sebahagian besar permainan dalam talian mengikut model terpusat. Ini bermakna semua data berkaitan disimpan pada pelayan yang dikawal sepenuhnya oleh pentadbir permainan.

Biasanya, data termasuk maklumat akaun dan sejarah pelayan - yang merekodkan dan menyimpan semua acara dan aset dalam permainan yang dikumpul oleh pemain (seperti barang koleksi, item dan wang maya).

Memandangkan pangkalan data dimiliki oleh satu syarikat, pemain tidak mempunyai pemilikan sebenar akaun dan item mereka.

Dengan kata lain, kuasa berada di tangan syarikat permainan.


Bagaimanakah blockchain boleh memberi manfaat kepada industri permainan?

Mari kita lihat beberapa cara teknologi blockchain mengubah industri permainan hari ini:
Bagaimana Blockchain boleh mentakrifkan semula industri permainan dengan OKEx

Pemilikan aset
Blockchain boleh menyelaraskan dan menjamin pemilikan item dalam permainan, yang merupakan salah satu kes penggunaan NFT utama hari ini. Lazimnya, setiap aset diwakili oleh token yang unik dan tidak boleh digunakan (NFT), seperti token ERC-721. Tidak kira jenis aset, mereka semua boleh dikaitkan dengan token blockchain yang diselenggara oleh rangkaian yang diedarkan. Pembangun

Ketelusan
boleh mencipta sistem ekonomi yang bergantung kepada diri sendiri dalam permainan. Oleh kerana strukturnya tidak berpusat, tahap ketelusan akan menjadi faedah tambahan.

Memberi kuasa kembali kepada rakyat
Kemasukan blockchain akan menjadikan ruang permainan lebih demokratik. Dengan memperkenalkan hak mengundi mengikut bilangan token, pembangun boleh membuat keputusan yang menarik minat pemain.

Memperkemas pembayaran
Akhir sekali, dengan menggunakan blockchain dan bukannya pelayan berpusat, permainan boleh mengurangkan masa dan kos yang dibelanjakan untuk transaksi.

Had blockchain dalam permainan

Membina dan mengekalkan permainan pada blockchain lebih mudah dikatakan daripada dilakukan. Mari kita juga menangani beberapa batasan blokchain dalam permainan.

Kebolehskalaan
Kebolehskalaan ialah salah satu had yang paling ketara bagi rantaian blok kerana rangkaian terpusat cenderung lebih pantas daripada rantaian blok.

Permintaan
Permintaan untuk permainan blockchain adalah jauh lebih rendah daripada rakan sejawat tradisional mereka disebabkan masalah kebolehskalaan yang dihadapi oleh pembangun.

Pemusatan
Permainan Blockchain tidak selalunya terdesentralisasi. Sesetengah permainan menggunakan pelayan berpusat untuk mengedarkan token. Pemaju

Penyelenggaraan
sering cenderung bergelut untuk mengumpul dana apabila ia datang untuk mengekalkan permainan blockchain.

Sumber
Disebabkan kumpulan kecil, pembangun permainan blockchain mendapati sukar untuk bersaing dengan pembangun permainan terpusat utama.


Contoh permainan blockchain

Permainan berbilang pemain dalam talian berasaskan rantaian telah berjaya memanfaatkan potensi teknologi storan teragih sebagai infrastruktur asas. Ia bukan sahaja memastikan keunikan aset dalam permainan yang berbeza tetapi juga mengekalkan cadangan nilai.

Salah satu contoh yang paling berjaya dalam permainan blockchain zaman moden ialah CryptoKitties. Dilancarkan pada 2017, CryptoKitties membolehkan pemain membeli, membiak, meningkatkan dan memperdagangkan anak kucing maya di blok Ethereum.

Berikutan kejayaan besar CryptoKitties, banyak pembangun telah menghasilkan konsep dan projek yang serupa, termasuk CryptoBots.

CryptoBots ialah satu lagi permainan dalam talian berbilang pemain di mana anda boleh membeli robot dan meningkatkan kemahiran mereka untuk bersaing dengan pemain lain.

Dalam kes CryptoKitties, anda boleh mencipta anak kucing maya yang unik. Begitu juga, dengan CryptoBots, anda boleh mencipta robot dengan kemahiran dan kebolehan unik.

Biasanya, terdapat dua cara blockchain digunakan dalam industri permainan:
  1. Keseluruhan permainan dibina pada blockchain. Pembangun boleh menjalankan permainan daripada blockchain dan bukannya bergantung pada pelayan berpusat.
  2. Permainan ini mungkin berjalan pada pelayan berpusat, tetapi ia akan mempunyai platform berasaskan blokchain untuk mengurus token, mata wang digital dan koleksi.
Satu contoh jenis pertama ialah Taurion - permainan yang dibina pada blok XAYA. Keseluruhan permainan dibina pada XAYA dan bebas daripada pelayan berpusat.

Ringkasnya, menjalankan permainan main peranan dalam talian (MMORPG) berbilang pemain besar-besaran pada blok blok membantu pembangun dan pemain mengatasi beberapa batasan pelayan berpusat.

Soccer Manager Elite ialah satu lagi permainan berasaskan blokchain yang dikuasakan oleh XAYA. Dalam permainan ini, anda boleh memiliki, mengatur dan bermain bola sepak dalam talian.

TRON menjadi salah satu blok blok paling mesra permainan sekarang, membolehkan persediaan mudah dan proses pembangunan yang diperkemas. Ia adalah platform terdesentralisasi berasaskan blokchain yang bertujuan untuk membina sistem hiburan kandungan digital global percuma dengan teknologi storan teragih dan membolehkan perkongsian kandungan digital yang mudah dan kos efektif.

Kami boleh menjangkakan untuk melihat lebih ramai peserta pasaran kripto membina rantaian blok bertumpu permainan pada masa hadapan.


Fikiran Penutup

Blockchain boleh membina semula dunia permainan seperti yang kita ketahui, dan ini boleh bermakna menamatkan pemerintahan monopoli segelintir penerbit dan pembangun permainan.

Pemain dalam talian cenderung untuk menimbang item digital yang dijual sebagai token dalam permainan berbanding pembelian tradisional tanpa cadangan nilai untuk wang yang unik. Walaupun kami mungkin perlu menunggu beberapa tahun lagi untuk melihat penggunaan blockchain yang meluas dalam permainan, kami boleh mengharapkan persekitaran permainan yang lebih telus, selamat dan demokratik pada masa hadapan.
Thank you for rating.
JAWAB KOMEN Batalkan Balasan
Sila masukkan nama anda!
Sila masukkan alamat e-mel yang betul!
Sila masukkan komen anda!
Medan g-recaptcha diperlukan!

Tinggalkan komen

Sila masukkan nama anda!
Sila masukkan alamat e-mel yang betul!
Sila masukkan komen anda!
Medan g-recaptcha diperlukan!